Underworld Ascendant, la bande-annonce de sortie

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author image by Dagon | 2018 | 2 Comments | 06 Nov 2018

A quelques jours de la sortie du jeu prévue pour le 15 novembre, le studio OtherSide diffuse la bande-annonce de sortie d’Underworld Ascendant, le dungeon crawler / bac à sable au gameplay émergent par les auteurs d’Ultima Underworld, de System Shock et de la série Thief.

Si le résultat final reste à tester, à en croire les informations glanées le studio n’a pas eu trop d’autre choix que de se voir imposé la date de sortie du jeu par l’éditeur qui par ailleurs y a imposé des coupes sombres, le projet initial étant trop ambitieux pour le budget et la taille du studio.

On apprend aussi que l’équipe de développeurs a beaucoup changée, que le jeu s’est recentré sur le gameplay en virant « le superflu ». Le résultat : les factions du jeu seront représentées par des médiateurs, et on ne verra pas de nains, elfs, ou shamblers dans le jeu. Bref, on est peut être loin d’Ultima Underworld, titre dont il se prétend la suite spirituelle.

Si on ne peut que saluer l’initiative un studio de réduire ses ambitions plutôt que d’avoir des ambitions pharaoniques puis d’exploser en vol, dépendre d’un éditeur qui impose la sortie d’un jeu incomplet est un peu triste. A voir si le studio a été capable au moins de régler les problèmes relevés dans la version beta distribuée aux « backers ».

Enfin bon, entre ça et proposer un monde rempli avec 30 % des dialogues terminés de ses PNJs à la sortie du jeu comme pour Shroud of the Avatar, mon choix est malheureusement vite fait.

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (mardi, Sep 17. 2024 21:54)
    Pour hagoth – Et deux ans plus tard alors que la sortie approche il a l’air vraiment solide ce remake
  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.
  • Ouil of ze be holder
    (dimanche, Juin 19. 2022 01:18)
    Avec un univers roboratif (5 RPG en 2 éditions sur table et des dizaines de suppléments). C’est mon reve depuis longtemps de voir un CRPG W40k et pas un énième jeux de stratégie. Le lore mérite un CRPG et pas toutes ces licences cheap de mini-jeux. Le fait que ca soit OWLCAT est à la fois une bonne nouvelle et le signe qu’il va falloir attendre LONGTEMPS.

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