Alors que Bioware souhaitait donner une expérience plus viscérale et des combats plus intenses dans Mass Effect 2, les réactions des joueurs, dont les miennes, ont été quelque peu mitigées en raison de l’abandon de l’inventaire et du développement du personnage réduit à sa plus simple expression.
Christina Norman (Leader designer du gameplay) nous précise à nouveau tenir compte des critiques reçues sur le forum reprochant au jeu d’être plus un Gear of War avec des dialogues qu’un RPG.
En conséquence, Mass Effect 3 offrira une expérience RPG plus riche, avec des options de combat plus complexe. Et c’est tant mieux !
Dans un autre registre, Gamesradar nous propose quelques photos d’écran pour Fallout : New Vegas, le spin off de Fallout 3 développé par Obsidian pour Bethesda, lesquelles nous donnent une bonne idée des lieux à visiter dans le jeu. On espère plus d’informations bientôt, avant la sortie prévue pour l’automne 2010…