Soulbringer, édité par Interplay paraît particulièrement intéressant. L’accent est mis sur le scénario et sur les interactions avec les personnages. Dans un monde médiéval, votre tâche sera d’éviter le retour de divinités maléfiques dévoreuses d’âmes, bannies par un mage puissant. Le système de combat semble être en temps réel. la magie sera basée sur les éléments (air, eau, terre, feu). L’utilisation d’un type de magie se fera au dépend de l’élément opposé (l’utilisation d’un sort de feu diminuera la puissance des sorts d’eau, …). Sortie au printemps 2000.
La démo de Nox est disponible ici (44 Mo).