On sait que Seven Dragon Saga, le nouveau jeu de Tactical Simulation Inc. sera un RPG en tour par tour, où le joueur va créer et personnaliser un groupe d’aventuriers, et les diriger dans des combats tactiques très fouillés en tour par tour, le tout sur un moteur mis à jour pour un public actuel.
Un site germanique, Combo Breaker, a dégotté une interview et a obtenu quelques informations sur le projet. On y apprends qu’ils utiliseront un moteur de jeu 3D, mais qu’il sera possible de modifier les angles de caméra, et qu’il y aura de nombreux effets visuels. Le moteur utilisera un système de progression de personnage par compétence (comme Divinity Original Sin ou Skyrim), pour éviter la phase fastidieuse de création de groupe « ex nihilo » au début du jeu. Ils parlent également de la différence avec les grosses structures, moins aptes à évoluer en fonction des besoins du marché et confirment qu’un financement collaboratif est fort probable. Bref, une lecture intéressante pour les anglophones (version traduite en anglais ici).