Quelle idée… un rogue-like en Pixel Art… Je dois l’avouer, l’idée d’un jeu d’action-RPG genre hack’n slash ne m’enchantait guère, et n’étant pas du tout adepte de cette nouvelle mode artistique (ou devrais-je dire cache-misère), Children of Morta n’était pas vraiment le titre à susciter chez moi un intérêt particulier.
Pourtant, une fois mes préjugés sur le style graphique mis de côté, j’ai bien été obligé de reconnaître que ce dernier avait certains atouts. En effet, le studio de développement a su renouveler quelque peu ce genre moribond, avec quelques petits éléments originaux rendant l’ensemble plutôt plaisant et propose un mode multijoueur local qui se fait trop rare.