Le vénérable Richard Garriott, créateur de la saga Ultima et surtout du père du MMORPG, le très respectable Ultima Online, vient d’accorder au site jeuxvideo.com une interview traitant des grandes directions et du gameplay de Tabula Rasa, et que vous pouvez consulter ici.
On peut y lire que les choix de jeu se tournent clairement en faveur du scénario et des choix qui sont l’appanage du jeu de rôle. La description par Richard Garriott des jeux online actuels, décrits comme poussant le joueur à être un simple gestionnaire de statistiques, peut également apparaître comme assez pertinente…
Tabula Rasa vient pour l’instant d’entrer en beta fermée. On parle d’une sortie pour cet automne.