Divinity Original Sin repoussé et daté

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author image by Dagon | 2013 | 20 Comments | 29 Sep 2013

Divinity Original SinAu vu de la masse de travail occasionnée par le succès du financement participatif, Swen Vincke, le fondateur de Larian Studios nous annonce avoir repoussé la sortie de Divinity Original Sin au 28 février 2014. A cette occasion, il explique par une petite vidéo l’impact des « stretch goals » sur le développement du jeu et sur son intention de sortir le meilleur RPG qu’il soit.

Je ne suis pas sûr que financièrement ce soit la meilleure option pour le studio, au vu de la concurrence qu’ils auront avec toutes les grosses sorties RPG de 2014, mais on les salue bien bas pour avoir pris cette décision, celle-ci étant clairement en faveur des joueurs. Quoiqu’il en soit, le blog de Swen Vincke, démontre qu’il en est pleinement conscient des risques et qu’il s’agit d’une bonne source de stress.

En attendant, en cette période de vaches maigres niveau RPG, vous jouez à quoi ?

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (mardi, Sep 17. 2024 21:54)
    Pour hagoth – Et deux ans plus tard alors que la sortie approche il a l’air vraiment solide ce remake
  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.
  • Ouil of ze be holder
    (dimanche, Juin 19. 2022 01:18)
    Avec un univers roboratif (5 RPG en 2 éditions sur table et des dizaines de suppléments). C’est mon reve depuis longtemps de voir un CRPG W40k et pas un énième jeux de stratégie. Le lore mérite un CRPG et pas toutes ces licences cheap de mini-jeux. Le fait que ca soit OWLCAT est à la fois une bonne nouvelle et le signe qu’il va falloir attendre LONGTEMPS.

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