C’est dans un podcast allemand que Reinhard Pollice, le producteur du remake de Gothic en cours, que ce dernier a précisé l’orientation qu’allait prendre leur jeu par rapport à la démo/teaser diffusée il y a quelques mois.
En résumé :
- 25 personnes travaillent sur le remake,
- Les mécaniques de jeu, quêtes et l’histoire seront très proche de l’original,
- Il y aura des quêtes plus détaillées dans les derniers chapitres du jeu,
- Le contenu sera un peu enrichi sans autant représenter une véritable extension,
- Les combats seront plus tactiques qu’action,
- L’accent est mis dans la liberté de choix dans les combats et dans l’ensemble des aspects du titre,
- La direction artistique sera plus sombre que dans la démo/teaser,
- L’agenda des PNJs et des animaux sera conservée,
- L’équipe essaye d’avoir les doubleurs originaux pour le jeu.
Concernant les autres informations en vrac glanées cette semaine pour d’autres titres :
- L’accès anticipé pour Baldur’s Gate 3 est repoussé au-delà du mois d’août, mais la date de sortie va être annoncée lors d’un « live show » dans une douzaine de jours (décompte sur le site officiel),
- L’accès anticipé de Gamedec a démarré pour ceux qui ont participé à la campagne de financement, le jeu a du potentiel, mais nécessite encore du boulot pour être intéressant,
- Horizon Zero Dawn sort aujourd’hui ;-)
- The Waylander est disponible en accès anticipé sur GOG et Steam, avec une vidéo de lancement diffusée à cette occasion.