Inutile de tergiverser ou de faire de longs discours, voici comme promis la seconde partie de notre interview exclusive de Richard Garriott concernant Shroud of the Avatar, et particulièrement son aspect solo.
Cette fois-ci l’interview évoque entre autres choses, l’interactivité, la carte du monde, les donjons et aussi la façon dont le multijoueur influe sur le mode solo.
Pour la suite, c’est par là que ça se passe !