Les années passent et j’ai parfois l’impression d’avoir fait le tour au niveau du jeu de rôle PC. Pourtant certains titres sont encore capables de me scotcher des heures devant mon écran et de me faire m’émerveiller de par la densité de leur univers, leurs paysages enchanteurs et qualité d’écriture. C’était le cas pour The Witcher 3.
Si 2015 n’était pas une année aussi exceptionnelle que 2014 pour la quantité, elle l’était pour la qualité.
Comme chaque fin d’année, je vous propose la (longue) lecture de l’édito 2015-2016 en faisant un petit bilan des sorties, des perspectives pour l’année à venir, et j’aborde aussi la situation générale de la production vidéoludique actuelle.
Bonne année à tous !