Après plusieurs mois de développement puis de tests, Legends of Aria (ex Shards Online) met fin à son système de financement collaboratif. Autrement dit, le jeu possède maintenant la totalité de son contenu et le jeu est en test intensif, phase préalable à sa commercialisation en version finale.
Pour mémoire, Legends of Aria est développé par Citadel Studios, comprenant notamment Derek Brinkmann, qui était chef ingénieur sur Ultima Online. De visuels et de concept assez proche à ce dernier, Legends of Aria est qualifié par ses auteurs de « suite spirituelle », et il faut avouer que le gameplay s’en rapproche furieusement : un véritable monde virtuel à explorer librement, avec son artisanat, son « housing », sa progression par compétence, et une jouabilité émergente, où les histoires se créent alors que le joueur découvre le monde…
A suivre de près pour ceux qui ont apprécié le gameplay unique du vénérable Ultima Online.