Mage Knight: Apocalypse, le test

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author image by Dagon | 2006 | 3 Comments | 17 Oct 2006

Héroique, c’est le mot…
Réussir à jouer à Mage Knight Apocalypse avant de vous rédiger un test n’était pas évident, particulièrement en ayant Gothic 3 d’installé.
Tout d’abord pour des raisons techniques : la caméra ingame n’arrêtait pas de tourner autour de mon personnage sans aucune raison. Il fallait comprendre qu’il fallait débrancher physiquement le joystick, malgré la désactivation de celui-ci dans les options, afin de pouvoir jouer.
Ensuite, il s’agissait de persister, de progresser dans le jeu, malgré l’ennui incommensurable que ce titre m’a inspiré. Mais c’est chose faite, et le test est en ligne, et même si celui-ci est court et n’a été basé que sur quelques heures de jeu, il vous donnera une bonne idée de ce qu’il vaut.

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (mardi, Sep 17. 2024 21:54)
    Pour hagoth – Et deux ans plus tard alors que la sortie approche il a l’air vraiment solide ce remake
  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.
  • Ouil of ze be holder
    (dimanche, Juin 19. 2022 01:18)
    Avec un univers roboratif (5 RPG en 2 éditions sur table et des dizaines de suppléments). C’est mon reve depuis longtemps de voir un CRPG W40k et pas un énième jeux de stratégie. Le lore mérite un CRPG et pas toutes ces licences cheap de mini-jeux. Le fait que ca soit OWLCAT est à la fois une bonne nouvelle et le signe qu’il va falloir attendre LONGTEMPS.

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