Interview avec Rex Dickson, designer de >Revenant un JDR de dark fantasy chez GA-RPG. L’histoire : Le joueur incarne Locke, un homme resuscité pour sauver une petite ville d’un culte de
moines démoniaques.
les caractéristiques du jeu : combat modélisé sur des jeux de combats 3D. 45 armes 37 types d’armures, en 5 pieces, 50 sorts, 50 PNJs des sous-quêtes mais construit de manière linéaire. En
multijoueur (deathmatch ou coopératif) jusqu’à 4.
Eidos pense qu’en ayant un excellent système de combat, un bon storyline et d’excellents effets 3D est la recette du succès.
Revenant est en beta, une demo sortira plus tard cet été (août). Le jeu est prévu pour septembre-octobre.
Pour les photos d’écran…