Asheron Call, le jeu de rôle online de Microsoft (Turbine) fait l’objet de quelques tests depuis sa sortie beta. Quelques caractéristiques : – un jeu en 3D -argh-, basé sur les compétences et non sur les métiers. – Réalisme de la gestion du jeu (peu de chiffres), réalisme des personnages (nombre incroyable d’expressions ’emotes’ on peut s’agenouiller, cracher au visage, etc..). réalisme des inventaires (lorsque vous tuez un orc avec une massue, on trouve sur le corps… une massue !). Lorsque vous changez d’arme, on verra l’animation de ranger une arme puis sortir l’autre.. – Le monde sera en un seul tenant (pas de chargement entre les zones). Les mouvements de combats seront plus ou moins utiles selon les monstres (inutile de frapper en l’air pour tuer un rat). – On pourra choisir vitesse de frappe et puissance des coups par un curseur… – Concernant la mort, peu de pénalité (5% des stats en moins, remontant de 1% toutes les 10 minutes, cumulatif à chaque mort), on ressucite en ville, mais reste sur le corps la chose la plus chère que l’on possédait… Il faudra prévoir des gemmes de secours pour éviter de perdre une arme ou armure ! Le système d’allégiance (on peut jurer allégiance à un joueur, et celui-ci gagnera de l’experience quand on en gagne, on peut arrêter cela à tout moment aussi) permet des interactions entre joueurs assez importantes… Les joueurs importants vont fournir armes, sorts à des joueurs faibles qui prêteront allégiance… Concernant la magie, peu de sorts seront connus au début du jeu. Les autres seront découverts par la
recherche (composante verbale, gestuelle, matérielle. Ceux-ci seront de puissance inversement proportionnelle au nombre de personnes qui utiliseront ce sort… Donner la recette pour avoir des allégiances ou garder le sort jalousement… dilemne, dilemne…
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href= »http://www.planescape-torment.com/ »>Planescape : Torment suit son bonhomme de
chemin… bientot sa sortie… jolie
href= »ftp://ftp.interplay.com/pub/misc/torment_mpg.zip »>présentation en mpg à
charger (20mo)…
Pas de gagnant pour la
musique… il s’agissait de Elder Scroll Arena II : Daggerfall… Mais voici une autre
musique à reconnaître… facile ! … enfin je crois.