Children of Morta, le test
Quelle idée… un rogue-like en Pixel Art… Je dois l’avouer, l’idée d’un jeu d’action-RPG genre hack’n slash ne m’enchantait guère, et n’étant pas du tout adepte de cette nouvelle mode artistique (ou devrais-je dire cache-misère), Children of Morta n’était pas […]