Avec XCOM Enemy Unknown / Enemy Within, le studio Firaxis avait eu du génie avec leur remake du vénérable titre de Microprose de 1994.
Le jeu a gagné en maturité dans XCOM 2. Si certains aspects de gestion ont été délaissés, le titre s’est focalisé sur les combats tactiques, en les peaufinant à l’extrême. Cela a-t-il suffit à renouveler suffisamment l’expérience, ou est-on plus en présence d’un XCOM 1.5 ?
On peut en débattre.
Premiers éléments de réponse dans le test d’Ouil of ze be holder.
Il faut par ailleurs reconnaître qu’il ne s’agit pas vraiment un RPG, mais vu le côté développement des personnages poussé, et des combats dignes des meilleurs jeux de rôles, je crois que la série XCOM mérite quelques lignes sur le Lair…